numpy.sum#

numpy.sum(a, axis=None, dtype=None, out=None, keepdims=<no value>, initial=<no value>, where=<no value>)[源代码]#

给定轴上数组元素的总和.

参数:
aarray_like

要相加的元素.

axisNone 或 int 或 int 元组,可选

执行求和运算的轴或多个轴.默认值 axis=None 将对输入数组的所有元素求和.如果 axis 为负数,它从最后一个轴计数到第一个轴.如果 axis 是整数元组,则对元组中指定的所有轴执行求和,而不是像以前那样对单个轴或所有轴求和.

dtypedtype, optional

返回数组的类型以及在其中对元素求和的累加器的类型.默认情况下使用 a 的 dtype,除非 a 具有比默认平台整数精度低的整数 dtype. 在这种情况下,如果 a 是有符号的,则使用平台整数,而如果 a 是无符号的,则使用与平台整数精度相同的无符号整数.

outndarray, 可选

用于放置结果的可选输出数组.它必须具有与预期输出相同的形状,但如果必要,将强制转换输出值的类型.

keepdimsbool, 可选

如果将其设置为 True,则缩减的轴将作为大小为 1 的维度保留在结果中.使用此选项,结果将针对输入数组正确广播.

如果传递默认值,则 keepdims 不会传递给 ndarray 子类的 sum 方法,但是任何非默认值都会传递.如果子类的方法未实现 keepdims ,则会引发任何异常.

initial标量,可选.

总和的起始值.有关详细信息,请参见 reduce .

wherebool 的类数组对象,可选

要包含在总和中的元素.有关详细信息,请参见 reduce .

返回:
sum_along_axisndarray

一个与 a 形状相同的数组,其中指定的轴已删除.如果 a 是 0 维数组,或者如果 axis 为 None,则返回一个标量.如果指定了输出数组,则返回对 out 的引用.

参见

ndarray.sum

等效方法.

add

numpy.add.reduce 等价函数.

cumsum

数组元素的累积和.

trapezoid

使用复合梯形法则对数组值进行积分.

mean , average

注释

使用整数类型时,算术是模运算,并且在溢出时不会引发错误.

空数组的和是中性元素 0:

>>> np.sum([])
0.0

对于浮点数,sum(以及 np.add.reduce )的数值精度通常受到将每个数字单独添加到结果的限制,从而在每一步都导致舍入误差.但是,通常 numpy 会使用数值上更好的方法(部分成对求和),从而在许多用例中提高精度.当没有给出 axis 时,始终提供这种改进的精度.当给出 axis 时,它将取决于对哪个轴求和.从技术上讲,为了提供尽可能最佳的速度,只有在求和沿内存中的快速轴进行时才使用改进的精度.请注意,确切的精度可能会因其他参数而异.与 NumPy 相比,Python 的 math.fsum 函数使用较慢但更精确的求和方法.特别是当对大量较低精度的浮点数(例如 float32 )求和时,数值误差可能会变得很大.在这种情况下,建议使用 dtype=”float64” 来为输出使用更高的精度.

示例

>>> import numpy as np
>>> np.sum([0.5, 1.5])
2.0
>>> np.sum([0.5, 0.7, 0.2, 1.5], dtype=np.int32)
np.int32(1)
>>> np.sum([[0, 1], [0, 5]])
6
>>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=0)
array([0, 6])
>>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=1)
array([1, 5])
>>> np.sum([[0, 1], [np.nan, 5]], where=[False, True], axis=1)
array([1., 5.])

如果累加器太小,则会发生溢出:

>>> np.ones(128, dtype=np.int8).sum(dtype=np.int8)
np.int8(-128)

您也可以使用非零值开始求和:

>>> np.sum([10], initial=5)
15